

Die Sendung mit der Maus: Programmieren lernen für Kinder
Dieses Buch vermittelt Kindern durch logisches Zusammenklicken von Code-Blöcken in Scratch die Grundlagen der Programmierung und fördert das algorithmische Denken.
Produktbeschreibung
Das Buch eignet sich für Kinder, die gerne am Computer tüfteln und eigene kleine Spiele oder Animationen erschaffen wollen. Anstatt trockene Theorie zu wälzen, führen die Maus und die Katze Schritt für Schritt durch konkrete Projekte wie Zeichentrickfilme oder Rechentrainer. Es ist ein ideales Geschenk, um den Übergang vom reinen Konsumieren digitaler Medien hin zum aktiven Gestalten und Verstehen von Technik zu schaffen. Vorkenntnisse sind nicht erforderlich, da die visuelle Oberfläche von Scratch Frust durch Tippfehler verhindert.
Das hat uns als Eltern gefallen
Uns hat gefallen, dass die Erklärungen sehr kleinteilig und gut bebildert sind, sodass Kinder schnell erste Erfolgserlebnisse beim Bewegen der Figuren haben. Das Buch ist qualitativ hochwertig aufgemacht und macht das abstrakte Thema Informatik durch die bekannten Charaktere greifbar. Wir fanden es gut, dass man nicht sofort tiefes technisches Wissen braucht, um die ersten Minispiele zum Laufen zu bringen.
Lernwert
Grün
Das Kind lernt durch das Erstellen eigener Logik-Ketten die Funktionsweise von Software und Algorithmen.
Spaßfaktor
Gelb
Der Spaß hängt stark davon ab, ob das Kind eine intrinsische Motivation für die Arbeit am Bildschirm mitbringt.
Elternfreundlichkeit
Gelb
Für die Einrichtung der Software und bei komplexeren logischen Fehlern ist gelegentlich Unterstützung der Eltern nötig.
Optimales Alter
7–11 Jahre
Lernbereiche
Logik, Medienkompetenz, Problemlösung, Kreativität
Passt für
Neugierige Kinder, die gerne am Tablet oder PC sitzen und verstehen wollen, wie digitale Spiele funktionieren.
Worauf du achten solltest
Bereit, das Geschenk zu sichern?
Kurzfazit
Ein kindgerechter Einstieg in das logische Denken und die Informatik durch visuelle Programmierung ohne komplizierte Codesprache.


